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danilodantas@nominuto.com

Cuidado ao jogar o Wii !!!

 
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Novo controle de movimento da Sony: O PS Move

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A Sony realmente quer chegar ao topo. Agora, visando "roubar" todo o público da Nitendo (que atualmente é a maior no mundo), decide lançar um controle de sensor de movimento semelhante ao do Wii, chamado "Ps Move".

 

Para quem vive de se queixar por ter idéias roubadas, a Sony, não foi nenhum pouco criativa ao lançar esse novo aparelho, imagina-se que as idéias dos jogos também não o serão. Na E3 do ano passado, evento de jogos realizado em Los Angeles, o controle de movimento foi apresentado às pressas, mostrando certo desespero devido ao lançamento do Projeto Natal.

 

O executivo, Shûhei Yoshida presidente da Sony Worldwide Studios, revelou que o PS Move passará a dar uma "experiência mais precisa" e as resposta de movimento serão instantâneas segundo a companhia.

 

Não acho que o controle seja ruim. Ao contrário, deverá atender bem ao gosto do público e atrair bastante pessoas para o PS3, mas não vejo motivos para grande alarme na notícia. A Sony apenas fez uma cópia de algo que já existe.

 

 
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Confira a novidades que marcarão o maior ano da história de jogos da Xbox 360

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O texto a seguir revela muito do que é esperado para o Xbox 360 no ano de 2010. Retirado do próprio Portal Xbox, fala das novidades e motivos pelo qual esse ano vai ser decisivo para a equipe da Microsoft. Confiram!

A Xbox 360 é a única console de entretenimento que permite aos jogadores experimentarem os mais antecipados jogos exclusivos e êxitos de venda do ano.

SÃO FRANCISCO — 11 de Fevereiro de 2010 — Liga o ecrã plano e coloca o volume no máximo para o maior ano da história de jogos da Xbox 360. A Microsoft Corp. provou hoje no X10 porque 2010 será o ano de referência para jogadores de todos os tipos, tendo apresentado inúmeros jogos exclusivos que desafiam os géneros tradicionais e criam novas experiências repletas de emoção, adrenalina e suspense. Acção ao rubro e enredos ricos caracterizam um fenomenal conjunto de êxitos de venda exclusivos apresentados hoje, incluindo a tão antecipada versão beta multijogador do maior fenómeno de entretenimento do ano: "Halo: Reach" chega a 3 de Maio e o mistério sinistro e absorvente de "Alan Wake" a 21 de Maio. Ambos em exclusivo para o sistema de entretenimento e jogos da Xbox 360 a partir de €199,99/£159,99 ERP.1 Para celebrar a chegada do franchise à Xbox 360 a 9 de Março, a Microsoft e a Square Enix criaram o Xbox 360 "FINAL FANTASY XIII" Special Edition Bundle que oferece a experiência completa por um preço incrível de €329,99/£249,99 ERP.1

Disponível na Europa a 3 de Setembro, "Dead Rising 2" retoma a acção de suspense do jogo original, colocando os jogadores numa luta pela sobrevivência contra hordas de mortos-vivos. A Microsoft e a Capcom Co. Ltd. também anunciaram que vão colaborar para criarem novos padrões de narração através de um prólogo exclusivo de "Dead Rising 2" transferível apenas a partir do Xbox LIVE. "Dead Rising 2: CASE ZERO" ficará disponível um pouco antes do lançamento em Agosto, permitindo aos jogadores da Xbox 360 provarem uma amostra da história de "Dead Rising 2" com conteúdo exclusivo não incluído no jogo completo.

Em Novembro último, o reconhecido estúdio Infinity transportou os jogadores para um mundo a abarrotar de acção, intriga política, traição e heroísmo com "Call of Duty: Modern Warfare 2", tornando-se o maior lançamento de entretenimento da história e esmagando os recordes de lançamento do Xbox LIVE. Agora, os proprietários de uma Xbox 360 serão os únicos jogadores do mundo a desfrutar dos maiores êxitos de venda com Suplementos de Jogo exclusivos que incluem o pacote de conteúdo "Call of Duty: Modern Warfare 2" para o Xbox LIVE esta Primavera.

"O ano promete ser simplesmente fantástico para a Xbox 360 e jogadores de todo o mundo. É sem dúvida o ano mais inovador de todos os tempos com jogos e entretenimento que não encontrarás em nenhuma outra consola" afirma Phil Spencer, vice-presidente da Microsoft Game Studios. "Mantenho-me diariamente a par das actividades da equipa de "Crackdown 2" e a Bungie está a tornar o impossível possível ao elevar a fasquia dos seus elevados padrões com "Halo: Reach". Mal posso esperar por estar no Xbox LIVE com alguns dos meus amigos para aumentarmos as nossas Pontuações de Jogador em co-op ou espicaçar um pouco os ânimos para dar início a uma competição amigável."2

Os jogadores podem agarrar nos controladores das suas Xbox 360 e envolverem-se em contos heróicos de revolucionários e reis, lutas contra a aniquilação da humanidade e histórias de mistério e espionagem repletas de acção, ou simplesmente regressarem ao passado no XBOX LIVE para uns momentos de diversão com familiares e amigos espalhados pelo mundo, tudo graças aos seguintes jogos:

* "Halo: Reach" (Bungie). Enquanto prequela de êxito do franchise Xbox mais vendido de sempre, desenvolvido em exclusivo para a Xbox 360 pela famosa Bungie, "Halo: Reach" coloca-te ao leme de eventos fatídicos que forjaram a lenda "Halo". Como membro da Noble Team, um esquadrão de heróicos soldados Spartan, serás chamado a defender o planeta Reach, a última linha de defesa da humanidade contra a invasão da Terra pelo Covenant. A partir de 3 de Maio, a versão beta multijogador do "Halo: Reach" disponibilizada ao público dar-te-á a oportunidade para experimentares os mais recentes melhoramentos do ambiente multijogador no franchise de êxito que revolucionou o Xbox LIVE. O acesso à versão beta será efectuado através do disco de jogo "Halo 3: ODST" no Xbox LIVE.

* "Alan Wake" (Remedy Entertainment Ltd.). Com lançamento agendado para 21 de Maio na Europa, os pesadelos ganham vida neste exclusivo da Xbox 360, criando um novo género de jogo: um thriller de acção psicológica apaixonante. Foi criado como uma sinistra série de TV por episódios durante os quais a inteligência e a vivacidade são as tuas únicas aliadas. Podes pré-encomendar a tua cópia nas lojas aderentes para reservares o teu Bright Falls Bonus Pack que inclui conteúdo exclusivo como equipamento avatar, um tema Xbox LIVE e um vídeo dos "bastidores de criação"3. Aqueles que quiserem explorar o mistério que rodeia o jogo também podem pré-encomendar a edição limitada para coleccionadores que inclui discos de bónus com as cenas dos bastidores, comentários exclusivos incorporados no jogo e sugestões para Remedy, uma faixa sonora para o jogo, o livro "The Alan Wake Files" e muito mais... tudo numa embalagem de capa dura digna de ser exposta na tua estante.

* "Crackdown 2" (Ruffian Games).Um exclusivo absoluto da Xbox 360 que chegará às lojas no final deste ano, a sequela do êxito de 2007 brinda-te com acção fulminante, um impressionante mundo vivo, capacidades online e multijogador inéditas, e gráficos estilizados. Reserva já a tua cópia e distancia-te da multidão — receberás uma cópia para transferires quatro fatos exclusivos da armadura Agency-Issue: Gold, Brushed, Red e Blue Metal.

* "Dead Rising 2" (Capcom). No seguimento do êxito de aventura/acção esmaga-ossos e morte aos zombies, "Dead Rising 2" coloca um novo e excêntrico defensor no centro da luta para salvar os Estados Unidos da total zombificação. Antes do lançamento em Agosto e Setembro, "Dead Rising 2: CASE ZERO" será lançado como um Suplemento de Jogo exclusivo no Xbox LIVE.

* Pacote de conteúdo "Call of Duty: Modern Warfare 2" (Infinity Ward/Activision). Os primeiros pacotes de conteúdo deste título premiado e mais importante evento de entretenimento de sempre estarão disponíveis em primeira mão na Xbox 360 e no Xbox LIVE.

* "Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction" (Ubisoft Entertainment). Disponível em exclusivo para a Xbox 360 e PC a 15 e 16 de Abril na Europa, "Tom Clancy's Splinter Cell Conviction" é a tão antecipada sequela da multimilionária série "Splinter Cell" e um dos franchises mais aclamados de sempre pela crítica para a Xbox. Ao aliar melhoramentos de jogabilidade revolucionários a um enredo cheio de adrenalina sem limites, o jogo integra ainda missões intensas de espionagem em co-op no Xbox LIVE, tornando a Xbox 360 na única consola onde podes libertar o espião renegado que há em ti.

* "FINAL FANTASY XIII" (Square Enix).O "FINAL FANTASY XIII" Special Edition Bundle para a Xbox 360 inclui um disco rígido de 250 GB, dois controladores sem fios, itens exclusivos transferíveis para avatars e uma cópia da edição Standard da sequela dramática da multimilionária série. A Xbox 360 é a única consola fora do Japão a ser vendida com o jogo, estando disponível a partir de 9 de Março com restrições de stock. Adicionalmente, um número extremamente limitado de Faces "FINAL FANTASY XIII" foi criado pelo designer Tetsuya Nomura. Estas faces estão sujeitas a disponibilidade promocional e em quantidades fixas nas lojas aderentes da Europa, América do Norte, Austrália e Nova Zelândia.

* "Fable III" (Lionhead Studios)."Fable III" oferece acção e aventura sem paralelo aos jogadores que evoluem de revolucionários para soberanos de Albion e muito mais. Na companhia do teu fiel amigo, embarcarás numa missão de herói épico contra a injustiça, forjarás alianças, esmagarás inimigos e assumirás as rédeas do teu reino. Não te esqueças que com o poder absoluto vêm responsabilidades acrescidas! Honrarás os compromissos assumidos na tua ascensão ao poder ou sacrificarás a tua lealdade em troca de ganhos pessoais? Escolhe sensatamente pois as decisões tomadas terão repercussões absolutas no teu mundo em constante evolução.

* "Lost Planet 2" (Capcom). O episódio seguinte do popular shooter na terceira pessoa volta a oferecer cenários de cortar a respiração, Vital Suits exclusivos e naves gigantescas do mundo de E.D.N. III. A história é retomada 10 anos depois do jogo original, tendo os jogadores de seguir as proezas dos seus piratas de neve personalizados na tentativa de controlarem um planeta em constante mudança. Poderás jogar no intenso modo de campanha cheio de acção com mais três amigos no Xbox LIVE. "Lost Planet 2" sai a 18 de Maio na Europa.

* "Left 4 Dead 2: The Passing" (Valve).O primeiro Suplemento de Jogo faz os sobreviventes de "Left 4 Dead" descerem até ao sul para uma reunião com o elenco de "Left 4 Dead 2", oferecendo novos níveis de jogabilidade monojogador, multijogador e co-op em exclusivo para a Xbox 360 e PC. Com lançamento agendado para o início da Primavera, "Left 4 Dead 2: The Passing" incluirá uma nova campanha co-op, narrativa inovadora e novas arenas para os modos Survival, Versus e Scavenge, e ainda um novo modo de desafio em co-op.2

* "Toy Soldiers" (Signal Studios)."Toy Soldiers", um jogo de acção intensa com lançamento a 3 de Março no Xbox LIVE Arcade House Party, torna os jogadores nos protagonistas de um mundo miniatura fantástico onde soldados-brinquedo lutam em clássicos dioramas da Segunda Guerra Mundial. Para celebrar o lançamento de "Toy Soldiers" no Xbox LIVE Arcade, a Microsoft iniciará um evento em paralelo no Facebook a 12 de Fevereiro – "Toy Soldiers: Match Defense" – para que com os teus amigos coleccionem os itens de recolha de países e conquistem a Europa.

* "Game Room" (Krome Studios Pty Ltd.).Com lançamento em Março como parte do Xbox LIVE Arcade House Party, "Game Room" deixa os jogadores reviverem os dias de glória dos jogos de arcada e consola clássicos no seu formato original. Em exclusivo para a Xbox 360 e PC baseado em Windows, o avatar do jogador é integrado no ambiente visual, sonoro e de jogabilidade original.

* "Perfect Dark" (4J Studios).Acciona a tua Farsight e prepara-te para a tua missão — Dark regressa em Março como parte do Xbox LIVE Arcade House Party. A agente Joanna Dark faz renascer o épico de conspirações galácticas na América do futuro na Xbox 360 com visuais renovados, modos multijogador com suporte LIVE, placard de líderes, feitos e prémios para avatars.

* "Scrap Metal" (Slick Entertainment Inc.). Disponível em Março como parte do Xbox LIVE Arcade House Party, "Scrap Metal" deixa os jogadores derraparem nas curvas de arma em punho para derrotarem os adversários num jogo de corridas com vista aérea. Os jogadores esquivam-se de explosões, participam em missões cheias de acção, derrotam inimigos astutos ou acedem ao Xbox LIVE para entrarem em corridas contra os seus amigos. Um exclusivo da Xbox 360.

Desde o lançamento da consola em 2005, esta é sem dúvida a oportunidade ideal para escolheres a Xbox 360. Ao oferecer o melhor alinhamento de títulos de êxito do ano, lançamentos exclusivos durante todo o ano de 2010 e ainda a estreia de "Project Natal" no Natal, a Xbox 360 garante a experiência de jogo e entretenimento revolucionária que qualquer jogador deseja.
 
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Confira a lista de empresas que irão participar na E3 2010

Muita gente já deve estar de olho na E3 desse ano. Novos jogos e acessórios além da boa e velha disputa entre as marcas Nitendo, Sony e Microsoft. O que demonstra até agora é que esse ano vai ter o mesmo entusiasmo do anterior.


Confira agora a lista de empresas já confirmadas para o evento desse ano.

 

. Activision Blizzard
. Atlus
. Bethesda Softworks
. Capcom
. Disney Interactive Studios
. Electronic Arts
. Epic Games
. Gazillion Entertainment
. Havok
. Hori
. Konami
. LucasArts
. Majesco
. Microsoft
. MTV Games
. Nintendo
. Nvidia
. Nyko Technologies
. OnLive
. Paradox Interactive
. Proximo Games
. Rebellion
. Sega
. Sony Computer Entertainment
. Sony Online
. Square Enix
. THQ
. Ubisoft
. Warner Bros. Interactive Entertainment

 
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24 milhões de usúarios do PS3 são prejudicados com pane

Divulgação

Já foi dado como resolvido o problema apresentado nos consoles antigos do PS3. Afirma o site oficial da PlayStation aos usuários. O problema foi notificado desde domingo (28) um grave erro na PlayStation Network. Donos do modelo antigos ficaram sem poder rodar os jogos ou acessar a rede do videogame.

 

O problema foi dito por vários usuários no site oficial do PlayStation, em fóruns de internet e em canais do twitter. Até mesmo o site da Uol afirmou passar pelo mesmo problema nos seus consoles.

 

A pane se deu por causa de uma falha no reconhecimento no relógio do console na passagem do mês 28 de fevereiro para 1º de março. A mesma idéia do ‘'bug do milênio''.

 

O problema está no Fireware do console, logo, independente de o usuário estar ou não conectado à rede PlayStation Network, havia a falha no jogo. Os jogos não podiam ser jogados, com exceção de demonstrações ou jogos sem troféus (premiação que a PlayStation dá durante campanha do jogo).

 

Os prejuízos mais freqüentes foram as perdas de troféus e de downloads mal concluídos. Já há casos de jogos corrompidos, porém, qualquer conteúdo salvo no HD não será perdido afirma vários sites japonês.

 

A pane pode ter atingido mais de 24 milhões de consoles PS3 em todo o mundo - número de aparelhos fabricados até julho de 2009, segundo a própria Sony. Apenas os PS3 Slim (modelo mais compacto) não sofreu com a pane.


 
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Sprite 2.0 com tecnologia de Realidade Aumentada

Divulgação no site oficial

Chega ao mercado o novo Sprite 2.0. Sem açúcar e agora com mais intenso sabor limão. A bebida, além de refrescante, vem com uma novidade tecnológica em cada embalagem de 350ml. Agora é possível usar a latinha como um ‘'controle'' a partir de uma tecnologia avançada de Realidade Aumentada.

 

Qualquer pessoa que tiver uma Webcam instalada e uma latinha em mãos poderá interagir em alguns jogos do site Oficial da Sprite. A tecnologia faz uso de um código bidimensional que, ao ser exibida a câmera do computador, permitirá uma interação da embalagem com um filme presente no site.

 

Os Jogos são de interação, logo é permitido ao consumidor envolver o mundo real com o virtual e gerar interações com os personagens. No site já mostra um exemplo da jogabilidade em um vídeo em que um jovem usa a latinha para jogar um game tipo ping pong. A novidade é boa já que nenhum refrigerante possuiu uma tecnologia parecida.

 

Confira mais sobre o assunto no site http://www.sprite.com.br

 
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Novo vídeo de Halo Reach

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A série de jogos ‘'Halo'' já deixou sua marcar na história dos games. Com 10 anos de existência, várias foram as façanhas alcançadas pela empresa desenvolvedora, a maioria delas se deu graças ao lendário Halo 3. Atualmente com cinco jogos lançados, se espera a chegada do sexto, Halo Reach, para a conclusão total da saga. Reach está previsto para ser lançado no final do ano, mas já é assunto de grandes tópicos na internet.

 

Recentemente foi lançado um novo vídeo da equipe Bungie falando do game em desenvolvimento. A equipe explica o novo contexto que o jogo está sendo produzido e as novas mudanças nos gráficos e na jogabilidade. Milhares de pessoas acessaram ao You Tube para conferir as atuais alterações e ficaram espantados. E não é para menos. Realmente não há comparação com os jogos anteriores.

 

"Halo Reach conta uma historia trágica de como começou a saga Halo, baseado no livro ‘‘The Fall of the Reach". Mas o que chama mais atenção é a evolução gráfica. Os detalhes dos cenários, roupas, armas, efeitos de explosões, movimentação dos corpos são magníficos. Houve também um grande avanço na inteligência artificial, os inimigos não são tão bestas e possuem novas ações no qual nenhum outro jogo havia empregado anteriormente.

 

A campanha do jogo será maior do que os anteriores e bem mais dinâmica, e na Live haverá novas modalidades de confrontos, com maior capacidade de participantes nas rodadas. A produtora já afirmou que irá usar toda a capacidade do Xbox 360, tanto gráfica quando sonora.

 

A grande rival de Halo, Kill Zone produzido pela, Guerrilla Games, já está preparando o terceiro jogo da série, visa também ser lançado no final do ano, aumentando o clima entre as duas produtoras. Não sou fã da série Kill Zone, mas admito que seja um grande jogo e sei o quanto sua produtora não mede esforços para criar um bom game. Mas todas minhas expectativas serão postas no Halo Reach. Até mesmo quem não é fã da série vem aplaudindo o novo trabalho da Bungie.

 

Novidades no jogo ainda estão sendo reveladas, mas o vídeo já mostra bastantes. Confira:

 

 
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Vídeos mostram como se tornar um Na'ví do filme Avatar

Como se tornar um Na'vi em 10s:



Caramba! Pode ter certeza que eu vou tentar fazer isso em casa qualquer dia desses. KKKK. O vídeo a seguir é mais lento, porém mais detalhado no ensino.

 
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A partir desta quinta-feira (4), o Brasil passará a ter dois modelos do Xbox 360

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O novo modelo Elite que será vendido no Brasil

A partir desta quinta-feira (4), o Brasil passará a ter dois modelos do Xbox 360, o Arcade e o Elite, no valor de R$ 1.250 e R$ 2 mil.

 

O gerente de marketing do Xbox 360 do brasil, Guilherme Camargo diz que o ano começou bastante forte com o lançamento desses dois novos pacotes. Agora os jogos que são acompanhados são Fable II e Banjo-Kazooie, ( jogos fraquinho mas pelo menos atualizaram).Mas o maior destaque fica para o modelo Elite da série. Ele é preto e bastante atraente, ainda por cima possui um HD de 120 GB.

 

Acredito que isso seja um pequeno progresso para o Brasil. Nosso país possui agora os mesmos modelos vendidos nos Estados Unidos. Porém, a diferença de preço continua absurdo. Nos EUA, o Elite custa US$ 300, enquanto o Arcade sai por US$ 200. Faça os cálculos. Com o cambio que é divulgado, o valor deverá girar em torno de R$ 560 e R$ 374. Triste!

 

Algo positivo nessa geração é o fim das Three Red Ligths, o principal problema até hoje enfrentado pelos jogadores do console. Todos os videogames vêm agora com a placa Jasper e alguns acessórios que reduzem até 90 % o risco do problema de superaquecimento.

 

Alguns novos acessórios também serão disponibilizados para os consumidores de forma mais acessiva, como é o caso do HD de 60 GB e os controles sem fios com o Kit de recarga das baterias. Não foi dado ainda o valor do HD mas o controle e o kit de recarga gira em torno deR$ 189 e R$ 99.
 
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Projeto Natal será lançado em Novembro de 2010

Foto: Mario Anzuoni/Reuters
Robbie Bach, presidente da divisão de entretenimento da Microsoft, divulga que o Project Natal chegará no final do ano.

Finalmente a Microsoft divulgou que em novembro de 2010 haverá o lançamento do Projeto Natal, o revolucionário sistema de interação entre game e jogador através da movimentação do corpo, desprezando o uso de joysticks. A notícia foi dada nessa quinta-feira (7) na Consumer Electronic Show (CES) 2010 em Las Vegas, pelo presidente da divisão de entretenimento da companhia, Robbie Bach.

 

Para Bach, esse é o ano mais importante para história do Xbox. Haverá novos jogos exclusivos e novidades na Internet Live, além do Projeto Natal, porém resalta que o alge será com o Projeto Natal devido à "transcendência" da forma de jogar.  Esse novo sistema operacional que contém câmeras especiais e microfone, dará ao jogador a possibilidade de utilizar seu próprio corpo para controlar os personagens do game. Bach considera a "última fronteira" no terreno da interação, um desafio que  Microsoft esteve trabalhando durante os últimos 20 anos. 

 

Durante a CES 2010, o executivo também fez menção a alguns jogos que terão uso do sistema, tais como Halo Reach, ultimo joga da saga que será desenvolvido pela empresa Bungie. Bach também anunciou o lançamento do Xbox Game Room, um pequeno mundo virtual para os avatares dos donos do Xbox 360 que permitirá que eles joguem game de fliperamas antigos em casa. A Sony já possui algo semelhante em seu console mas ainda não possui muita graça e utilidade.

 

 

O Projeto Natal foi revelado ano passado na E3, e causou grande repercussão devida sua revolucionária forma de interação. O sistema leva o nome da nossa cidade graças a Alex Kipman, que nomeou para dar homenagem ao Rio Grande do Norte e ao nosso país. Ele revela que o significado da palavra ‘'Natal'' significa mudança e nada melhor para descrever o projeto no qual trabalha.

 
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Algumas críticas negativas no "Call of Duty: Modern Warfare 2"

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Jogos de guerra sempre causam discussão, porém "Call of Duty: Modern Warfare 2" chega passar dos limites. Toda semana é uma crítica negativa em algum dos países que a campanha do jogo tenha passagem. Mostro agora algumas das principais críticas negativas recebidas.

 

Recentemente o G1 divulgou uma matéria com a delegada titular Helen Sardenberg, da Delegacia de Repressão aos Crimes de Informática (DRCI) do Rio de Janeiro. Onde ela diz que a imagem dada à cidade é irreal e faz com que as pessoas tenham uma impressão negativa do Rio. Ela afirma que as operações policiais não são da forma colocada no jogo. As operações são bem mais cautelosas, além dos policiais não empregarem o uso de granadas nem armar com alto potencial bélico, devido dano causado.

 

"Eu acredito que o jogo foi criado por pessoas que não convivem com a realidade das comunidades. (O jogo) passou a pior imagem possível e tenta instigar uma ideia de guerra (...) Eu achei que a ação é exagerada. Ela simula mais uma guerra do que uma ação policial. Não fica claro pra quem está jogando qual o objetivo daquela ação, enquanto que, na ação policial, os policiais têm objetivo" disse a delegada ao G1.

 

No Paquistão também houve polêmica no jogo devido ao idioma empregado nos letreiros da fase ‘'Karachi''. Segundo Saad, um leitor paquistanês do site ‘'Kotaku'', todas as placas e letreiros estão escritos em árabe, que não é a língua empregada no país e sim o urdu. Muitos jogadores se irritaram com a tamanha falha.

 

"Quem não conhece o urdu, não conseguirá distinguir a diferença. É como inglês e espanhol, eu acho. Algumas letras são as mesmas, mas as palavras são completamente diferentes", comenta o jovem ao site. O fato da Infinity Ward (empresa desenvolvedora do game) não ter estudado o idioma local do Paquistão, é uma falha grave. O jovem Saad também informa que a Infinity Ward provavelmente achou que todos fôssem muçulmanos e que, por conta disso, o árabe fosse língua mas adequada.

 

E para finalizar, na Rússia o jogo teve que ser censurado em uma das fases no país. A violência que se passa no aeroporto na fase "No Russian" de matar civis, sensibilizou muitos jogadores não só do país em questão. O jogo teve que ser recolhido e reeditado. Agora os jogadores têm a opção de escolher passar de fase sem jogá-la ou fazer sem a obrigação de matar os civis.

 

"Relatos de 'Call of Duty: Modern Warfare 2' ter sido banido na Rússia estão equivocados. A Activision apenas lançou a versão para PC do jogo na Rússia, que chegou às lojas na última terça-feira, 10 de novembro'' informa a companhia do jogo.

 
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A volta da marmota dramática

A marmota dramática foi um dos vídeos que mais ri em toda minha vida. Pelo visto ela fez sucesso a ponto de criarem um novo vídeo. Confiram:



A gordinha merecia ser atacada pelo bicho.
 
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Coisa de nerd: Pedindo Halo 3 e Call of Duty

Sem comentário. Apenas risadas (KKKKK).



Ela não é retardada, mas mesmo assim o gordinho repete o nome dos jogos 150 vezes.

 

 

 

 
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Um video game de ouro

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Não acredito que estou escrevendo isso, por que é inadmissível aceitar que exista tal coisa no mundo. A empresa Stuart Hughess, especializada em transformar gadgets em artigos milionários, criou o vídeo game mais caro da história. Um PS3 feito de ouro e cravejado de diamante. Dá para acreditar?

 

O valor dessa belezura está custeado por US$ 320 mil, e se chama ‘'Playstation 3 Supreme'', ela foi feita com 1600 gramas de ouro e de 22 quilates e mais 58 diamantes de 0,5 centímetros. Porém, não será tanta gente rica que terá o console em casa. A empresa disse que somente 3 forma feitos e a venda é feita no site oficial.

 

Vou pedir para minha mãe comprar um para mim. ¬¬

 
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Avatar lidera bilheteria na America do Norte

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"Avatar", o filme de ficção cientifica de James Cameron lidera na bilheteria norte-americana nesse fim de semana natalino. O filme arrecadou US$ 75 milhões somente da sexta para o domingo.

 

No total, são US$ 260 milhões arrecadados graças aos filmes ‘'Sherlock Holmes'' e ‘'Alvin e os esquilos 2'' que tiveram boas aberturas em todo os EUA,  geraram um novo recorde de bilheteria mundial. O final de semana que mais teve vendas de ingressos havia sido até então em julho de 2008, com "Batman - O cavaleiro das Trevas".

 

Confira abaixo a lista das dez maiores bilheterias no final de semana norte-americano:

 

1. "Avatar" - US$ 75 milhões 

2. "Sherlock Holmes" - US$ 65,4 milhões

3. "Alvin e os esquilos 2" - US$ 50,2 milhões

4. "Simplesmente complicado" - US$ 22,1 milhões

5. "Amor sem escalas" - US$ 11,8 milhões

6. "The blind side" - US$ 11,7 milhões

7. "A princesa e o sapo" - US$ 8,7 milhões

8. "Nine" - US$ 5,5 milhões

9. "Did you hear about the Morgans?" - US$ 5 milhões

10. "Invictus" - US$ 4,4 milhões

 
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Novo vídeo do Halo Reach é liberado

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No trailer é bastante visível a mudança de aparência dos militares

Foi liberado o vídeo do novo jogo da série Halo, intitulado como "Halo Reach". Esse que poderá ser o ultimo jogo da série feita pela equipe Bungie, vem com mudanças drásticas para com os jogos antecessores da saga. O jogos mais lembra o Gear of War, por ser bastante sombrio revela o site GameSpot.

 

Apesar de ser em primeira pessoa, o jogo agora terá uma nova abordagem. O interessante é que Halo Reach será um jogo compatível com o Projeto Natal.

 

Haverá fortes mudanças nos gráficos e o jogo será bastante violento. Segundo o site GameSpot, o jogo será sério com clima bem pesado durante a campanha. Por isso vem o fato de ser assemelhado com o incrível Gear of War. A campanha é baseada no livro "Halo: The Fall of Reach" o que não é nenhuma novidade, o que nos deixa ansioso é saber se o Spartan que iremos incorporar será o incrível Master Chief.

 

Para quem não sabe, o enredo se passa com a invasão dos Covenant à fortaleza Reach. O trailer mostra a formação de uma equipe especial de seis Spartan (uma espécie de super soldado humano geneticamente modificado) que é intitulada como Noble Squad. No trailer é bastante visível a mudança de aparência dos militares, alguns possuem cicatrizes, braços mecânicos além de desenhos nas armaduras como é o caso de uma caveira no capacete.

 

 

A Microsoft irá oferecer um período de teste para o multiplayer do game, ou seja, quem comprou Halo: ODST já estará convidado para os testes "beta". O jogo estará previsto para sair no último trimestre do ano que vem e irá batalhar contra o grande Kill Zone 3. Em minha opinião, por mais que os gráficos do Kill Zone sejam magníficos, a Bungie não se deixará vencer. Halo é famoso por sua jogabilidade e interação no multiplayer. Por ser o ultimo jogo previsto da série, a Bungie afirmou torná-lo inesquecível. A Sony que se prepare.

 

 
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Desenhista que devemos conhecer: Gabriel Actraiser

Danilo Dantas

Mais uma vez tenho o orgulho de mostrar em meu blog, o trabalho de um grande desenhista. Gabriel Actraiser é um dos maiores de nossa cidade. Seus trabalhos são simplesmente fantásticos. Em entrevista particular, Gabriel comentou um pouco sobre sua história e rotina de trabalho como desenhista profissional.

 

Nascido em Macau, desde pequeno teve a mania de desenhar. Quando mais velho cursou faculdade de Economia e trabalhou em vários empregos. Veio morar em Natal no ano de 2006, quando passou no curso de Música da UFRN, nesse período ele já não tinha mais tanta vontade de desenhar. Porêm, um concurso de desenho promovido pela Garagem Hermética Quadrinhos (GHQ) fez com que a vontade retornasse. Gabriel ficou em primeiro lugar no torneio e assim iniciou sua carreira no ramo.

 

 

Recebendo apoio dos amigos, em 2008, Gabriel decide tentar uma chance na Impacto Quadrinhos. Ele mandou os desenhos de um roteiro que a editora havia lhe mandado, e para sua surpresa no dia seguinte a editora já tinha uma proposta de trabalho. Esse foi seu início no ramo como desenhista profissional.

 

 

Gabriel estreou internacionalmente na revista Alien e agora estar desenhando para Duro de Matar. É o fraco! Ele revela que o valor ganho para cada página desenhada depende do estúdio e do profissional com quem trabalha. ''Muitas vezes são bem especificadas as posições dos quadros para a montagem da revistinha, outras não'' comenta Actraiser. Em sua opinião ele diz preferir quando a editora especifica bem o padrão dos quadros, assim ele não corre o risco de falhar quando resolve agir à sua maneira.

 

''Quando se trabalha no ramo, é necessário dedicação. Cada página (A3) demora um dia para ser feita. Normalmente, basta fazer o traçado no lápis, mas alguns trabalhos exigem uma arte de finalização. Cada página feita gira em torno de 100 dólares, porém esse valor também vai depender da fama do artista, da editora e da revista para qual você irá trabalhar." revela Gabriel.

 

 

Batman e Mulher Maravilha são algumas das revistas que Gabriel almeja trabalhar no futuro. "Adoraria trabalhar para DC", especifica o desenhista.

 

Vale lembrar que ele tenta fazer uma animação por contra própria, intitulada "Zacaria", a qual presume ficar pronta entre 2011 e 2012.

 

 
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Homem de Ferro 2

Homem de Ferro 2 teve duas imagens publicadas da bela Pepper Potts (Gwyneth Paltrow), a secretária do Tony Stark. Mais nada, além disso. A história se mantém em sigilo total.

 

O que circula é que traz o retorno de Jon Favreau na direção, e tem Robert Downey Jr., Mickey Rourke, Don Cheadle, Sam Rockwell, Paul Bettany, Scarlett Johansson e Samuel L. Jackson no elenco. A estréia cai dia 7 de maio de 2010.

 

 

 
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Jogos que não podemos perder: Left 4 Dead 2

Divulgação

Left 4 Dead 2 vendeu 2 milhões de unidades em apenas duas semanas de disponibilidade. O dobro da edição anterior nesse mesmo espaço de tempo. Não é para menos, o jogo é um dos poucos da série de ação e terror que agrada ao público jovem. Jogo de tiro em primeira pessoa, Left 4 Dead 2 se mostra a melhor opção para quem deseja atirar em zumbi de forma dinâmica e divertida.

 

Podendo jogar em equipe de até 4 pessoas, no modo campanha, o jogo contém cinco novos episódios para que os sobreviventes batalhem. O mais destacado é a "Swamp Fever", que ocorre em um pântano do sudeste americano.

 

Eu pude aproveitar o jogo na Xbox Live e constatei o quanto o jogo evoluiu comparado primeiro. Não só nos gráficos, mas na ação e na idéia de terror. Agora o jogador realmente tem a impressão que é um filme, haverá vídeos ao longo da campanha que criam uma história, fazendo com que você se apegue ao personagem que você estar jogando. O interessante que todo fim de campanha se mostra de perder o fôlego devido a tamanha dificuldade de escapar.

 

 

O companheirismo é fundamental como no primeiro jogo. Os novos monstros especiais se mostram chatinhos, como é o caso de um monstro que lembra um Tyrant do "Resindent Evil". Além disso, vai ser necessário manter a retaguarda dos seus companheiros constantemente.

 

A Valve já fez sucesso com diversos títulos, tais como Counter Strike, Half Life, Portal, entre outros jogos. O Vice-presidente de marketing da Valve, Doug Lombardi, comentou "'Left 4 Dead 2' começou muito bem com um forte apoio do varejo e ótimas resenhas da imprensa. Enquanto isto, o título já foi jogado por mais de um milhão de assinantes Ouro da Xbox Live, e novidades sobre o primeiro pacote de conteúdo extra por download virão em breve".

 

Concluindo: "Left 4 Dead 2", é muito parecido com primeiro jogo da série, mas parece um pacote expansão, mas, se mostra ser muito mais refinado e completo, os gráficos estão bem mais definidos, a história estar bem mais precisa, gerando um maior envolvimento entre o jogador com o universo da franquia. 


 
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Criar ou distribuir jogos ofensivos pode virar crime no Brasil

Geraldo Magela/Agência Senado
Senador Valdir Raupp, autor do projeto que pretende proibir a venda de jogos ofensivos

A Comissão de Educação do Senado aprovou nesta terça-feira (1º) o projeto (170/06), de autoria do senador Valdir Raupp (PMDB-RO), que torna crime fabricar, importar ou distribuir jogos de videogames ofensivos "aos costumes e às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos".

O projeto ainda não está em vigor e segue agora para votação na Comissão de Constituição e Justiça. Caso aprovado, ele altera a lei 7716/89, equiparando a divulgação de conteúdo discriminatório por meio dos videogames ao crime de preconceito previsto no artigo 20 da lei. A pena pela infração é de um a três anos de reclusão.

Conforme consta na justificação do projeto de lei, ele "pretende coibir a fabricação, a divulgação, a importação, a distribuição, a comercialização e a guarda, em depósito, dos jogos de videogame que ofendam os costumes, as tradições dos povos, dos seus cultos, credos, religiões e símbolos. Portanto, busca-se proteger o princípio da igualdade - para muitos o maior dos princípios constitucionais - com a caracterização dessas condutas discriminatórias como crime, mediante a previsão em lei".

Já o relatório do senador Valter Pereira (PMDB-MS), que aprova o projeto, diz que "alguns jogos têm passado de brincadeiras de mau gosto, sendo arsenal de propaganda e doutrinação contra determinadas culturas".

O projeto não chega a citar jogos que se enquadrem nos termos descritos. Ele pode ser apreciado na íntegra aqui, enquanto o relatório de aprovação pode ser lido integralmente aqui.

Jogos e proibições

Este não é o primeiro caso em que jogos considerados polêmicos geram debates e atitudes por parte do governo brasileiro. Jogos como "Carmageddon", "Postal" e o primeiro "Grand Theft Auto" foram banidos do país.

 


Em janeiro de 2008, foi proibida a comercialização de "Counter-Strike" e "Everquest" no Brasil, medida suspensa em junho deste ano. Em 2008 também o Ministério Público do Rio Grande do Sul proibiu no estado a importação, comercialização e distribuição de "Bully".

 
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